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Taller “Kronikas: El Inventario Imaginario”, en la Vitrina de Valonia.

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por Alfredo Fuentes

Como parte de las acciones llevadas a cabo por la Vitrina de Valonia, para conmemorar el onceno aniversario de su creación se está llevando a cabo durante la semana del 28 de ferbrero al 3 de marzo el taller “Kronikas: el inventario imaginario”, en la propia sede de la institución situada en San Ignacio 356 entre Muralla y Teniente Rey, frente a la Plaza Vieja, pleno corazón del centro histórico de la capital de Cuba. Sigue leyendo Taller “Kronikas: El Inventario Imaginario”, en la Vitrina de Valonia.

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“SAVIOR” O CÓMO DESARROLLAR UN INDIE GAME EN CUBA.

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por Gabriela M. Fernández (Versión del texto publicado en Cachivache Media).

Josuhe siempre ha jugado en consolas, mientras que Johann, si se puede considerar gamer, se lo debe a los juegos de PC. La motivación para producir juntos un videojuego les vino desde las aspiraciones propias de sus respectivas profesiones: mientras que para un programador es común descubrirse soñando con escribir el código de un juego, resulta algo más peculiar que un artista se vuelque completamente en la ratificación de lo que ya muchos consideran el décimo arte.

Johann H. Armenteros y Josuhe H. Pagliery son las caras de Empty Head Games, y aseguran estar produciendo “el primer indie videogame” en Cuba. Financiado hasta el momento con recursos exclusivamente propios, el juego de plataforma Savior motivará a partir del próximo 17 de octubre una campaña de crowdfunding (recaudación) en la plataforma IndieGoGo, gracias a las gestiones de Innovadores Foundation y el apoyo de otras instituciones como la Fundación Ludwig de Cuba. Sigue leyendo “SAVIOR” O CÓMO DESARROLLAR UN INDIE GAME EN CUBA.

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PREMIOS CIUDAD DE PALMA DE CÓMIC, ESPAÑA.

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Los Premios Ciudad de Palma de Cómic buscan dar apoyo al sector del cómic y reconocer la labor de los creadores. Podrán participar, creadores de todas las nacionalidades con obras en castellano o catalán.

Sigue leyendo PREMIOS CIUDAD DE PALMA DE CÓMIC, ESPAÑA.

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I CONCURSO DE HISTORIETAS “CÓMIC ANDINO: JUSTICIA Y SOCIEDAD”

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La Universidad Andina Simón Bolívar, con motivo del Natalicio de Simón Bolívar y en el marco de la 1ra. Exposición de Cómic Andino y el 1er. Conversatorio “Cómic: justicia y sociedad” que se llevó a cabo en julio de 2016, convoca a historietistas, guionistas, caricaturistas, artistas del cómic, entintadores y demás interesados a participar en el I Concurso internacional de Historietas “Cómic Andino: justicia y sociedad”. Sigue leyendo I CONCURSO DE HISTORIETAS “CÓMIC ANDINO: JUSTICIA Y SOCIEDAD”

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X PREMIO INTERNACIONAL DE NOVELA GRÁFICA FNAC-SALAMANDRA GRAPHIC (España).

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Nos complace anunciar la convocatoria del X Premio Internacional de Novela Gráfica Fnac-Salamandra Graphic, cuyo objetivo es promover e incentivar la producción literaria en el ámbito del cómic.

Desde su primera edición, en 2007, el premio ha distinguido obras originales de diversos autores, entre los que se cuentan Sento Nobell, Antonio Hitos o Anapurna. La obra ganadora de la IX edición, Náufragos, de Laura Pérez y Pablo Monforte, será publicada por Salamandra Graphic a finales de 2016. Sigue leyendo X PREMIO INTERNACIONAL DE NOVELA GRÁFICA FNAC-SALAMANDRA GRAPHIC (España).

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LA CREATIVIDAD Y EL UNIVERSO AUDIOVISUAL DEL NIÑO CUBANO

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por Juan Antonio García Borrero

Hay un aforismo de Nietzsche que invita a repensar la función que hasta ahora ha tenido la educación en la vida de los seres humanos: “La madurez del hombre consiste en recuperar la seriedad con que jugaba cuando era niño”. Sigue leyendo LA CREATIVIDAD Y EL UNIVERSO AUDIOVISUAL DEL NIÑO CUBANO

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HÉROES Y HEROÍNAS MUY “FASHIONS”.

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por Alfredo Fuentes Fernández (con información de agencias de prensa).

Stanley Lau Justice Magazine 3¿Una revista de moda y tendencias editada en Metrópolis, la ciudad de Superman? ¿Se imaginan como podrían ser las portadas en una publicación de esta naturaleza en esa utópica urbe? Stanley Lau ha hecho realidad esa fantasía para alegría de los amantes del cómic. Sigue leyendo HÉROES Y HEROÍNAS MUY “FASHIONS”.

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EDWARD GOREY O LA ANTINOVELA GRÁFICA

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por Alberto Chimal

El término “novela gráfica” se propuso, durante los años ochenta del siglo pasado, para referirse a obras de arte secuencial –cómic, historieta, bande desinée– de larga extensión y aspiraciones “literarias”: argumentos complejos y en ocasiones digresivos, numerosos personajes y adaptación deliberada de recursos de la narrativa como símbolos y metáforas, juegos estructurales, etcétera. La intención era dar respetabilidad e incrementar las posibilidades comerciales del arte del cómic en América, y en especial en la América anglosajona, que siempre lo ha despreciado por considerarlo (confundiendo la forma con el contenido) un “género” de mero entretenimiento o consumo masivo.

El éxito fue parcial pero ocasionó, entre otros efectos curiosos, que numerosos lectores comenzaran a acercarse al cómic con prejuicios semejantes a los que se dejan ver al comparar la novela con el cuento: la extensión y las pretensiones declaradas de la obra comenzaron a verse como valiosas en sí mismas –como siguiendo las prescripciones de la industria del bestseller– y otras alternativas y posibilidades del arte secuencial comenzaron a ser leídas y juzgadas de acuerdo con las nuevas exigencias impuestas por el “género” nuevo. Es decir, el auge de la novela gráfica puede terminar, sin proponérselo, por fijar la situación de la obra de Edward Gorey –entre otros grandes artistas– como creador marginal o de culto. Sigue leyendo EDWARD GOREY O LA ANTINOVELA GRÁFICA

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¿Quién es Edward Gorey?

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Dibujo para la portada de Los pequeños macabros de GoreyPARA UN CONOCIMIENTO SOMERO DE LA VIDA Y OBRA DE EDWARD GOREY, IMPORTANTE ILUSTRADOR, DISEÑADOR ESCÉNICO Y DRAMATURGO NORTEAMERICANO, CUYA INFLUENCIA EN EL MUNDO DEL CÓMIC UNDERGROUND HA SIDO DETERMINANTE EN LOS ÚLTIMOS TIEMPOS, LES OFRECEMOS ESTE RESUMEN BIOGRÁFICO. Sigue leyendo ¿Quién es Edward Gorey?

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¿ES Donald Trump EL NUEVO VILLANO DE MARVEL?

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por Alfredo Fuentes Fernández (con información de agencias internacionales de prensa)

El candidato republicano Donald Trump habría servido de inspiración para un cómic de Marvel.

Hay un nuevo villano en el mundo de Marvel y su rostro es especialmente familiar. La incorporación de Donald Trump como personaje de cómic es un ejemplo más de cómo la actualidad política estadounidense, como ya sucedió antes con Hillary Clinton o Bernie Sanders, se cuela en las viñetas. Sigue leyendo ¿ES Donald Trump EL NUEVO VILLANO DE MARVEL?

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