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Entregados los premios de la VII edición de las Jornadas ArteCómic

por Alfredo Fuentes Fernández

Cartel de la VII edición de las Jornadas ArteCómic.
Cartel de la VII edición de las Jornadas ArteCómic.

Ciudad de Camagüey, 9 de Julio del 2017 – Finalizó la VII edición de las Jornadas ArteCómic, la cita nacional que desde el pasado día 5 de julio venían celebrando en la ciudad de Camagüey (500 km al este de La Habana) un nuevo encuentro para el llamado noveno arte,  con las premiaciones del certamen competitivo que organiza el evento. Seguir leyendo Entregados los premios de la VII edición de las Jornadas ArteCómic

Alejandro Montero: “Me gustan las historias que imagino”

por Yunier Javier Sifonte Díaz

Ernesto Alejandro Cárdenas Montero tiene 24 años y está a punto de graduarse como arquitecto en la Universidad Central “Marta Abreu” de Las Villas. Sin embargo, sobre su mesa de trabajo no descansan los planos y proyectos habituales de un especialista de su profesión. Bajo una lámpara, rodeado por algunas distinciones importantes, lápices de colores y decenas de libros, de sus manos poco a poco surgen dibujos que conforman una historia, porque el mundo de este joven va más allá de los bocetos de edificios y descansa en el arte de recrear en un cómic los mundos que imagina siempre.

Ernesto Alejandro Cárdenas Montero
Ernesto Alejandro Cárdenas Montero, al lado de su credencial de participante en las Jornadas ArteComic del 2016.

En su primer evento competitivo, el concurso Mabuya 2014 de historieta, la suerte o el talento le trajeron tres distinciones importantes: mejor historieta de ciencia ficción, mención a la obra con mejor dibujo y el premio de la popularidad. A partir de aquí, el ascenso en su carrera fue notable, pero también las metas por superar.

Galardonado en diversas competiciones nacionales de historietas, ilustrador de libros de las editoriales Capiro, Gente Nueva y Samarcanda, y primer finalista en el concurso español de ilustración Micrología Literrante, este joven de Santa Clara conoce los resquicios de una profesión compleja y sabe de los desafíos que enfrenta si pretende hacer de este arte un modo de vida.

¿Por qué la historieta?

Ernesto Alejandro: Literrante
El reconocimiento internacional llegó con la obra presentada al concurso Micrología Literrante.

El dibujo es algo que todos aprendemos desde pequeños. En mi caso no fue diferente y perseguía mucho los libros para colorear. Luego me dedicaba a calcarlos, reproducir sus figuras y poco a poco descubrí ese talento.

En la primaria yo era el que no me salía del círculo cuando rellenábamos esa figura y de pronto todos querían algo hecho por mí. Sin embargo, dejé de practicarlo y en el preuniversitario me incliné por una carrera técnica. No obstante, allí muchos amigos consumían manga y me encendieron de nuevo la pasión por el dibujo, pero enseguida descubrí que no era ese mi objetivo. Yo quería crear formas de todos tipos y no circunscribirme a una manera específica.

Con esa idea en la cabeza comencé a buscar en Internet informaciones sobre la historieta, sobre todo novelas gráficas, y descubrí un mundo maravilloso. Por ejemplo, me topé con las historietas europeas, para mí las mejores del planeta. Allí cada cual dibuja o narra diferente y eso convierte a cada una de esas creaciones en únicas.

Y ahí comenzó el camino…

La obra Tánatos le permitió a Alejandro Montero acaparar tres importantes premios en el concurso Mabuya 2014 de historieta.

Yo entro en serio en este mundo cuando gané el Premio Mabuya en el 2014, casi de casualidad. Un día comienzo a buscar alguna convocatoria para un concurso sobre historietas, encontré esa y sin nada que perder decidí enviar algo y probar. De solo llegar al lugar descubrí un gran mundo, la cantidad de personas dedicadas a la historieta, personas dibujando como yo, casi por placer. Allí supe que podía hacer de esto una cosa seria si me lo proponía.

La arquitectura también requiere mucha seriedad

Pero no es mi sueño en primera instancia. Al final ambas profesiones utilizan el diseño, pero un arquitecto ya no dibuja como antes. La lógica evolución de la tecnología le facilita el trabajo. Dentro de diez años me veo como un historietista y el gran reto mío es intentar conformar una industria con sentido para el país. Muchos aspiran a publicar sus trabajos en editoriales extranjeras, eso tiene su mérito y por supuesto que me gustaría, pero ahora mismo casi resulta más difícil hacerlo en Cuba.

¿Qué no le puede faltar a un historietista?

Post-Morten 1
Página titular de la historieta Post-Morten, presentada por Ernesto Alejandro al concurso del la VI edición de las Jornadas ArteComic.

La narrativa. Cuando el público se acerca a cualquier cómic no lo hace por el gran dibujo. Eso aporta, por supuesto, pero si detrás no tiene una historia no llega a ninguna parte, y eso puede hacerse hasta con dibujos de palitos. También considero imprescindible el dibujo de autor, algo que le dé a la obra un sello único, original. Eso lo busco yo y creo que las personas también.

¿Y el error que nunca debe cometer?

El facilismo. Lamentablemente, es algo muy presente en muchos ámbitos, incluyendo la producción de historietas o la ilustración. Por ejemplo, ves un dibujo sobre un fondo blanco con un filtro aplicado con algún software, eso le resta originalidad al trabajo. El facilismo en la historieta significa la muerte. Si tienes 80 páginas y aspiras a lo sencillo, ya en la mitad te aburres y no tienes nada nuevo que decir. El público intuye eso y deja de leer al instante.

Temas, motivaciones, inquietudes artísticas… ¿cómo se mezcla eso en el proceso creativo?

Ernesto Alejandro en su estudio.
Ernesto Alejandro en su estudio.

El historietista de verdad tiene que hacerlo todo, desde el dibujo hasta la organización de la página, la historia, el color. Para mí las líneas a lápiz representan la mejor parte del proceso, porque allí surge poco a poco la forma sobre el papel. El resto lo disfruto igual, aunque en ocasiones los diálogos me resultan un poco complejos. Me gustan las historias que imagino, pero a veces llevarlas a los globos de texto resulta complicado. Hasta ahora la fantasía es uno de los tópicos más trabajados por mí, pero me encantaría dibujar sobre un tema histórico, un mundo donde los protagonistas sean animales personificados o sobre piratas. Aunque lo he intentado alguna vez, el manga sí no lo haría jamás

¿Cuán difícil es esta profesión?

Tanto que en ocasiones ya terminaste una página y regresas a ella para mejorarla. La búsqueda constante es una norma, y la inversión de tiempo también. En Cuba casi todos estrenamos nuestras obras en concursos o eventos, y eso también complica el trabajo, porque en ocasiones tienes que ajustarte a lo que busca el jurado para ganar alguna posibilidad de publicar. Lamentablemente, son concesiones al trabajo.

¿Tú trabajas para los concursos?

Página de la historieta Post-Mortem 01
Página de la historieta Post-Mortem. Autor: Ernesto Alejandro Cárdenas.

Eso lo he hablado muchas veces con mis colegas. A veces los concursos funcionan como iniciativas individuales o solo como un lugar de encuentro, pero no van más allá, porque no existe una industria capaz de respaldar esos premios. Falta articulación y un apoyo mucho mayor de las instituciones, no tanto para la organización, sino para darle cause a las decenas de trabajos interesantes y novedosos que aparecen allí. Sin embargo, algo sí parece claro: crear alejado del mundo, retraído en casa, no cumple ningún objetivo responsable. No trabajo para los concursos, pero no dejo de reconocer que son una vía.

¿Existe en Cuba un entendimiento de la historieta como arte?

Es algo contradictorio, porque el país tiene una trascendencia en este tipo de cosas. Por ejemplo, para mí Orestes Suárez es el mejor historietista cubano y por tanto un referente. Por supuesto, también existen otros como Jorge Oliver o Roberto Alfonso, con méritos suficientes para formar parte de una rica tradición.

No obstante, existen personas que asocian la historieta únicamente con los dibujos para niños o que no la asumen como un trabajo serio. Nada más alejado de lo real. Muchos factores inciden en este panorama. De un lado, por ejemplo, no existe un mercado o una industria capaz de potenciar las historietas para adultos. Del otro, los propios creadores a veces nos autocensuramos cuando enviamos algo a las editoriales por temor al rechazo o a su no publicación.

Sin embargo, uno encuentra un gran grupo de jóvenes que casi de manera autodidacta realiza historietas de calidad

Ilustración de Ernesto Alejandro.
Ilustración de Ernesto Alejandro.

Hay mucha gente no publicada que hace historietas muy buenas casi por amor, porque tienen poco acceso a los ya de por sí escasos mecanismos de distribución. El simple hecho de vivir alejado de esos centros ya implica un freno, porque los editores prefieren el contacto con personas cercanas. Por ejemplo, hasta las cuestiones técnicas afectan, porque es mucho más sencillo recibir un material en las propias manos de su creador que por correo electrónico o descargarlo desde una nube. Muchos de los que publican son los mismos desde hace varios años.

¿Qué le faltaría a la historieta cubana para recuperar la salud?

Ernesto Alejandro junto a un grupo de participantes durante las 6ta. edición de las Jornadas ArteComic.

Existen aquí varios elementos importantes. En primer lugar, publicar una mayor variedad de autores nacionales y siempre tratar de buscar la calidad máxima. También modificar los sistemas de selección de los materiales, porque mientras el pago sea el mismo, sin importar la cantidad de copias vendidas, los editores no tendrán la presión sobre sí de buscar la mejor historia. Este es un sector sumamente competitivo y la calidad debe primar siempre. También sería bueno un mayor acceso a historietas provenientes de otras regiones del mundo. A veces lo único que llega al país es manga, o algunos materiales estadounidenses, casi un Hollywood sobre el papel que no aporta una visión real de la calidad existente en otras regiones.

Entonces, ¿cómo miras al futuro?

Lo fundamental es mantener una superación constante y no desilusionarse. Buscar espacios, luchar por preservar la calidad, la creatividad, irrumpir en las editoriales con responsabilidad y un trabajo de nivel. Mi desafío es mejorar. Y saberme acompañado por muchas personas batallando por lo mismo, por rescatar la historieta, romper dogmas y sobre todo por dibujar, es el mejor impulso.

Tomado de: Canal USb, sección del portal Cubadebate.

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Fornés: del costumbrismo a la reflexión

La recientemente concluida XX edición de la Bienal del Humor de San Antonio de los Baños, rindió homenaje a Rafael Fornés Collado (1917-2005), destacado caricaturista e historietista cubano, en el centenario de su nacimiento.

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En los años 30 del pasado siglo, los periódicos habaneros estaban invadidos por los cómics en colores; comercializados por los llamados sindicatos o trust estadounidenses, que los distribuían a bajos precios través de “flanes”. Así denominaban a una especie de cartón encerado, enviado por correo ordinario, que no necesitaba grabado, como era obligado con las ilustraciones de la época, y siempre daban una imagen limpia y bien impresa.

Por el contrario, si un caricaturista cubano quería publicar su obra, tenía que mandar a hacer un grabado de su dibujo, lo que encarecía los gastos del rotativo en relación con el producto ofrecido por el monopolio extranjero, porque había que pagarles al dibujante y al grabador del patio. A este se le remuneraba poco, por lo cual no se esmeraba demasiado y a veces los grabados llegaban con la línea quebrada y hasta sucedía que al imprimirse no se entendían bien los textos que acompañaban los dibujos. Seguir leyendo Fornés: del costumbrismo a la reflexión

Resaltan valor de las historietas para narrar el pasado

Omar Felipe Mauri Sierra, ganador del Premio Nacional de Literatura Infantil en 1993, resaltó en Bayamo que las historietas son una excelente vía para narrar sucesos relevantes del pasado y favorecer el conocimiento de los niños sobre hechos y personas trascendentales. El sobresaliente creador, participante en la reciente Feria del Libro en Granma, declaró a la Agencia Cubana de Noticias que los textos breves, acompañados de ilustraciones y algo de humor, son como caramelos o atractivos juguetes para los infantes, por eso es importante aprovecharlos más para reflejar la historia nacional. Seguir leyendo Resaltan valor de las historietas para narrar el pasado

Los nuevos cómics que reflejan la diversidad cultural.

Marvel sigue extendiéndose creando material multicultural, muy variopinto y con historias entretenidas e interesantes.

por Valeria M. Rivera Rosas (tomado del sitio digital Mundiario)

América Chávez, heroína de Marvel.
América Chávez, heroína de Marvel. © Gabby Rivera. © Marvel.

Gabby Rivera, es una autora de libros que fue contratada por Marvel para crear una nueva historia original. La escritora lo ha logrado y la marca está a punto de liberar el primer tomo de América, un cómic que retrata la vida de América Chávez, una superheroína que es latina y lesbiana, estudia en la Universidad Sotomayor y defiende al mundo de Hitler y de malvados alienígenas. Seguir leyendo Los nuevos cómics que reflejan la diversidad cultural.

Taller “Kronikas: El Inventario Imaginario”, en la Vitrina de Valonia.

por Alfredo Fuentes

Como parte de las acciones llevadas a cabo por la Vitrina de Valonia, para conmemorar el onceno aniversario de su creación se está llevando a cabo durante la semana del 28 de ferbrero al 3 de marzo el taller “Kronikas: el inventario imaginario”, en la propia sede de la institución situada en San Ignacio 356 entre Muralla y Teniente Rey, frente a la Plaza Vieja, pleno corazón del centro histórico de la capital de Cuba. Seguir leyendo Taller “Kronikas: El Inventario Imaginario”, en la Vitrina de Valonia.

“SAVIOR” O CÓMO DESARROLLAR UN INDIE GAME EN CUBA.

por Gabriela M. Fernández (Versión del texto publicado en Cachivache Media).

Josuhe siempre ha jugado en consolas, mientras que Johann, si se puede considerar gamer, se lo debe a los juegos de PC. La motivación para producir juntos un videojuego les vino desde las aspiraciones propias de sus respectivas profesiones: mientras que para un programador es común descubrirse soñando con escribir el código de un juego, resulta algo más peculiar que un artista se vuelque completamente en la ratificación de lo que ya muchos consideran el décimo arte.

Johann H. Armenteros y Josuhe H. Pagliery son las caras de Empty Head Games, y aseguran estar produciendo “el primer indie videogame” en Cuba. Financiado hasta el momento con recursos exclusivamente propios, el juego de plataforma Savior motivará a partir del próximo 17 de octubre una campaña de crowdfunding (recaudación) en la plataforma IndieGoGo, gracias a las gestiones de Innovadores Foundation y el apoyo de otras instituciones como la Fundación Ludwig de Cuba. Seguir leyendo “SAVIOR” O CÓMO DESARROLLAR UN INDIE GAME EN CUBA.

I CONCURSO DE HISTORIETAS “CÓMIC ANDINO: JUSTICIA Y SOCIEDAD”

La Universidad Andina Simón Bolívar, con motivo del Natalicio de Simón Bolívar y en el marco de la 1ra. Exposición de Cómic Andino y el 1er. Conversatorio “Cómic: justicia y sociedad” que se llevó a cabo en julio de 2016, convoca a historietistas, guionistas, caricaturistas, artistas del cómic, entintadores y demás interesados a participar en el I Concurso internacional de Historietas “Cómic Andino: justicia y sociedad”. Seguir leyendo I CONCURSO DE HISTORIETAS “CÓMIC ANDINO: JUSTICIA Y SOCIEDAD”

X PREMIO INTERNACIONAL DE NOVELA GRÁFICA FNAC-SALAMANDRA GRAPHIC (España).

Nos complace anunciar la convocatoria del X Premio Internacional de Novela Gráfica Fnac-Salamandra Graphic, cuyo objetivo es promover e incentivar la producción literaria en el ámbito del cómic.

Desde su primera edición, en 2007, el premio ha distinguido obras originales de diversos autores, entre los que se cuentan Sento Nobell, Antonio Hitos o Anapurna. La obra ganadora de la IX edición, Náufragos, de Laura Pérez y Pablo Monforte, será publicada por Salamandra Graphic a finales de 2016. Seguir leyendo X PREMIO INTERNACIONAL DE NOVELA GRÁFICA FNAC-SALAMANDRA GRAPHIC (España).