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Resaltan valor de las historietas para narrar el pasado

Omar Felipe Mauri Sierra, ganador del Premio Nacional de Literatura Infantil en 1993, resaltó en Bayamo que las historietas son una excelente vía para narrar sucesos relevantes del pasado y favorecer el conocimiento de los niños sobre hechos y personas trascendentales. El sobresaliente creador, participante en la reciente Feria del Libro en Granma, declaró a la Agencia Cubana de Noticias que los textos breves, acompañados de ilustraciones y algo de humor, son como caramelos o atractivos juguetes para los infantes, por eso es importante aprovecharlos más para reflejar la historia nacional. Seguir leyendo Resaltan valor de las historietas para narrar el pasado

Los nuevos cómics que reflejan la diversidad cultural.

Marvel sigue extendiéndose creando material multicultural, muy variopinto y con historias entretenidas e interesantes.

por Valeria M. Rivera Rosas (tomado del sitio digital Mundiario)

América Chávez, heroína de Marvel.
América Chávez, heroína de Marvel. © Gabby Rivera. © Marvel.

Gabby Rivera, es una autora de libros que fue contratada por Marvel para crear una nueva historia original. La escritora lo ha logrado y la marca está a punto de liberar el primer tomo de América, un cómic que retrata la vida de América Chávez, una superheroína que es latina y lesbiana, estudia en la Universidad Sotomayor y defiende al mundo de Hitler y de malvados alienígenas. Seguir leyendo Los nuevos cómics que reflejan la diversidad cultural.

“SAVIOR” O CÓMO DESARROLLAR UN INDIE GAME EN CUBA.

por Gabriela M. Fernández (Versión del texto publicado en Cachivache Media).

Josuhe siempre ha jugado en consolas, mientras que Johann, si se puede considerar gamer, se lo debe a los juegos de PC. La motivación para producir juntos un videojuego les vino desde las aspiraciones propias de sus respectivas profesiones: mientras que para un programador es común descubrirse soñando con escribir el código de un juego, resulta algo más peculiar que un artista se vuelque completamente en la ratificación de lo que ya muchos consideran el décimo arte.

Johann H. Armenteros y Josuhe H. Pagliery son las caras de Empty Head Games, y aseguran estar produciendo “el primer indie videogame” en Cuba. Financiado hasta el momento con recursos exclusivamente propios, el juego de plataforma Savior motivará a partir del próximo 17 de octubre una campaña de crowdfunding (recaudación) en la plataforma IndieGoGo, gracias a las gestiones de Innovadores Foundation y el apoyo de otras instituciones como la Fundación Ludwig de Cuba. Seguir leyendo “SAVIOR” O CÓMO DESARROLLAR UN INDIE GAME EN CUBA.

HÉROES Y HEROÍNAS MUY “FASHIONS”.

por Alfredo Fuentes Fernández (con información de agencias de prensa).

Stanley Lau Justice Magazine 3¿Una revista de moda y tendencias editada en Metrópolis, la ciudad de Superman? ¿Se imaginan como podrían ser las portadas en una publicación de esta naturaleza en esa utópica urbe? Stanley Lau ha hecho realidad esa fantasía para alegría de los amantes del cómic. Seguir leyendo HÉROES Y HEROÍNAS MUY “FASHIONS”.

EDWARD GOREY O LA ANTINOVELA GRÁFICA

por Alberto Chimal

El término “novela gráfica” se propuso, durante los años ochenta del siglo pasado, para referirse a obras de arte secuencial –cómic, historieta, bande desinée– de larga extensión y aspiraciones “literarias”: argumentos complejos y en ocasiones digresivos, numerosos personajes y adaptación deliberada de recursos de la narrativa como símbolos y metáforas, juegos estructurales, etcétera. La intención era dar respetabilidad e incrementar las posibilidades comerciales del arte del cómic en América, y en especial en la América anglosajona, que siempre lo ha despreciado por considerarlo (confundiendo la forma con el contenido) un “género” de mero entretenimiento o consumo masivo.

El éxito fue parcial pero ocasionó, entre otros efectos curiosos, que numerosos lectores comenzaran a acercarse al cómic con prejuicios semejantes a los que se dejan ver al comparar la novela con el cuento: la extensión y las pretensiones declaradas de la obra comenzaron a verse como valiosas en sí mismas –como siguiendo las prescripciones de la industria del bestseller– y otras alternativas y posibilidades del arte secuencial comenzaron a ser leídas y juzgadas de acuerdo con las nuevas exigencias impuestas por el “género” nuevo. Es decir, el auge de la novela gráfica puede terminar, sin proponérselo, por fijar la situación de la obra de Edward Gorey –entre otros grandes artistas– como creador marginal o de culto. Seguir leyendo EDWARD GOREY O LA ANTINOVELA GRÁFICA

¿ES Donald Trump EL NUEVO VILLANO DE MARVEL?

por Alfredo Fuentes Fernández (con información de agencias internacionales de prensa)

El candidato republicano Donald Trump habría servido de inspiración para un cómic de Marvel.

Hay un nuevo villano en el mundo de Marvel y su rostro es especialmente familiar. La incorporación de Donald Trump como personaje de cómic es un ejemplo más de cómo la actualidad política estadounidense, como ya sucedió antes con Hillary Clinton o Bernie Sanders, se cuela en las viñetas. Seguir leyendo ¿ES Donald Trump EL NUEVO VILLANO DE MARVEL?

Se extiende plazo de admisión Concurso “Mabuya 2016”

Sheila Padrón Morales, coordinadora del proyecto DiALFA (Divulgación del Arte y la Literatura Fantástica) que tiene su sede en la biblioteca Rubén Martínez Villena en la capital del país, nos remite la información acerca de la convocatoria al concurso MABUYA, que organiza dicho proyecto cultural.

Mabuya-2015.-Poster-Behique-2016-Cloelpad.-KarlaSegun el reporte,  los organizadores del concurso han decidido prorrogar  la entrega de los trabajos hasta el 31 de agosto, debido a que varios interesados en el Concurso Mabuya han solicitado que se extienda el plazo de admisión del concurso hasta agosto, pues el Evento BEHIQUE no tendrá lugar hasta el mes de noviembre del 2016, lo que hace posible cumplir con dicha petición. Seguir leyendo Se extiende plazo de admisión Concurso “Mabuya 2016”

Cubanima 2016: encuentro con el animado cubano.

por  María del Carmen Vasallo (tomado del portal www.CubaSi.cu)

Cartel oficial del Cubanima 2016.
Cartel oficial del Cubanima 2016.

Una nueva edición de esta Fiesta del Cine de Animación para las niñas y los niños se desarrolla hasta el próximo domingo 31 de julio. Participan representaciones de países como Portugal, Holanda, Canadá, Bélgica, además de una amplia presencia de obras cubanas.

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Se despide la fiesta del cómic en Cuba

por Alfredo Fuentes Fernández.

Afiche oficial de la VI edición de las Jornadas ArteCómic 2016.
Afiche oficial de la VI edición de las Jornadas ArteCómic 2016.

Camagüey, 10 de julio del 2016. – Luego de  intensos días de talleres, paneles teóricos, conferencias, muestras expositivas y otras acciones culturales, culminó en esta ciudad la VI edición de las Jornadas ArteCómic, hasta el momento, el único encuentro cultural especializado en el llamado “noveno arte” y sus sucedáneos que tiene lugar en Cuba. Seguir leyendo Se despide la fiesta del cómic en Cuba

Tips de CÓMICS – No.4

PARA SABER + SOBRE TU PASATIEMPO PREFERIDO.

EL COLOR EN EL COMIC

Viñeta de Sin City, de Frank Miller.
Viñeta de Sin City, de Frank Miller.

Muchos de nosotros optamos por darle color a los comics que hacemos, ya sea por costumbre o porque creemos que algo en blanco y negro es algo incompleto o anticuado. Pero en el arte, tanto el uso del blanco y negro como el uso de los colores tienen un propósito. Seguir leyendo Tips de CÓMICS – No.4