Archivo de la etiqueta: Videojuegos

The Witcher 3: Wild Hunt, el mejor juego de la historia según Game Informer.

por L Eduardo Domínguez

Si hay algo en la vida que no podría ser nunca, es ser jurado de un medio especializado en videojuegos. Podría ser aficionado, amante, crítico de videojuegos, aunque esto último este mediado siempre por gustos personales. ¿No interfieren también las preferencias de cada cual cuando se trata de un videojuego? Claro que sí. Siempre. Seguir leyendo The Witcher 3: Wild Hunt, el mejor juego de la historia según Game Informer.

¡Una invasión de “pálidos” es frustrada por el Equipo 009!

por Yohan (para la sección Trono de Juegos, de la revista Días de Cómic).

Este videojuego, creado por los Estudios Animación ICAIC en colaboración con Polymita Studio, está disponible para la plataforma Android, lo que permite una mayor accesibilidad por parte de los usuarios.

La sinopsis de Equipo 009: la invasión de los Pálidos, nos trae de la mano a tres niños agentes llamados Jaimito, Samy y XP, que defienden su pueblo del ataque de unos monstruos llamados “pálidos”, a los que hay que colorear con ayuda -por supuesto- del jugador, pues solo así se detiene su amenaza. Seguir leyendo ¡Una invasión de “pálidos” es frustrada por el Equipo 009!

“SAVIOR” O CÓMO DESARROLLAR UN INDIE GAME EN CUBA.

por Gabriela M. Fernández (Versión del texto publicado en Cachivache Media).

Josuhe siempre ha jugado en consolas, mientras que Johann, si se puede considerar gamer, se lo debe a los juegos de PC. La motivación para producir juntos un videojuego les vino desde las aspiraciones propias de sus respectivas profesiones: mientras que para un programador es común descubrirse soñando con escribir el código de un juego, resulta algo más peculiar que un artista se vuelque completamente en la ratificación de lo que ya muchos consideran el décimo arte.

Johann H. Armenteros y Josuhe H. Pagliery son las caras de Empty Head Games, y aseguran estar produciendo “el primer indie videogame” en Cuba. Financiado hasta el momento con recursos exclusivamente propios, el juego de plataforma Savior motivará a partir del próximo 17 de octubre una campaña de crowdfunding (recaudación) en la plataforma IndieGoGo, gracias a las gestiones de Innovadores Foundation y el apoyo de otras instituciones como la Fundación Ludwig de Cuba. Seguir leyendo “SAVIOR” O CÓMO DESARROLLAR UN INDIE GAME EN CUBA.